Joan Vallat
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Projet personnel pour l'association 33rd Blackday's

Boîtiers de jeu pour l'airsoft

Trois boîtiers électroniques entièrement faits main, qui arbitrent les parties d'airsoft avec plusieurs modes de jeu.

Rôle
Conception, électronique, programmation et fabrication
Technologies
  • Arduino
  • Électronique
  • Fabrication

Le principe

Chaque boîtier gère une partie sur le terrain : il compte les vies ou les points et affiche le score. Le couvercle s’éclaire de la couleur de l’équipe concernée.

Modes de jeu

  • Match à mort par équipe : un bouton décompte les vies, l’écran affiche les vies restantes.
  • Bombe : l’équipe arme ou désarme la bombe en saisissant un code sur le clavier.
  • Capture de zone : chaque équipe prend la zone en maintenant son bouton de couleur ; l’écran affiche le score des équipes jaune, bleue et rouge.

Réalisation

  • Programmation de la carte Arduino : menus, modes de jeu, comptage et affichage.
  • Câblage de l’écran LCD, du clavier, des boutons, des voyants et de l’éclairage du couvercle.
  • Interrupteur à clé pour la mise sous tension.
  • Fabrication entièrement à la main, intégrée dans une valise étanche.
  • Trois boîtiers construits.

Photos

  • Menu de choix du mode de jeu sur l'écran du boîtier.
  • Boîtier éclairé en vert, compteur de vies restantes à l'écran.
  • Boîtier éclairé en rouge, quatre voyants allumés et compteur de vies.
  • Boîtier éclairé en bleu, scores des équipes jaune, bleue et rouge à l'écran.